
[RPG] 洛娜的世界/Lonarpg 20+mod整合 v0.8.5+v0.88.3 [pc+joi][1.3G/百度]
v0.8.8.3:不含mod pc
V0.85: 20+mod整合 pc+joi
距离论坛上次更新已经时隔一年半之久,这次是超大跨度的版本更新!
最新版本内容超级多,自带控制台,可任意作弊调节数据等等~
游戏概述:
这是一款由[EccmA417]制作者独立制作的日式RPG游戏
我个人体验了一下,这真的是一款超级优质的RPG游戏
【黑暗哥特式】画风,而且制作了自由度极高的【开放世界】
素质超高的UI和美术风格,可谓真心是超级良心
现在游戏已经更新到了Ver0.8.2.0版本,自带控制台
虽看上去版本不高,但其实已经制作3年之久(这玩意是0.01一更的)
各种内容非常的丰富,拥有超过6小时的游戏内容
游戏搭载【官方中文】,文本质量是非常之不错的
而且还是超赞的全程步兵,绝对值得大家体验!

游戏介绍:
这是一款【黑暗哥特式】的日式RPG游戏
全程采用开放世界,自由度高到爆炸
没有乱七八糟的烦人剧情,一切的一切就是想尽一切办法活下去
所有的剧情,悬赏,互动,队友都要自己探索收集
残酷,黑暗,而且还有丰富至极的事件
游戏采用ARPG模式,搭载饥饿度/体力槽/战斗H等内容
包含【技能学习】【风格配置】【H属性收集】【自由组队】【副本探索】【装备收集】【奴隶生涯】丰富的操作,是真心难得的佳作RPG
而且各种剧情和事件口味很重,是大丧失们不可错过的绝妙作品!
黑暗,疯狂,而且满分好玩!

游戏剧情:
寒冷,无情,严峻,残酷
这就是这个世界的主基调
那给与人们温暖的夏日一去不复返,取而代之的是令人绝望的严冬
捕奴队……[color=yellowgreen]审判庭……罪人军团……还有无数疯狂的魔物
在这个世界上,生存,是一种奢望
而就在这哥特式的绝望世界中
一名叫做洛娜(lona)的少女,正在拼尽全力活下去
不过在这扭曲的,毫无人性的世界中
一个小小的错误,就会让洛娜万劫不复……
你能帮助她活下去吗……能够保护住……那些孩子的微笑吗……

控制台F10开启,以下是代码:
补充生命 $game_player.actor.health+=9999
补充体力 $game_player.actor.sta+=9999′
补充食物 $game_player.actor.sat+=9999
补充心情 $game_player.actor.mood+=9999
添加天赋点 $game_player.actor.trait_point+=9999
增加交易点 $game_party.gain_gold(9999)
打开开发模式 $TEST=true
$game_player.actor.dirt = (数值, 0-255) – 设置肮脏度
$game_player.actor.mood = (数值, 0-100) – 设置情绪
$game_player.actor.arousal = (数值, 0-100) – 设置欲望
$game_player.actor.level = (数值) – 设置等级 (谨慎使用可能崩溃)
$game_player.actor.heal_wound – 愈合一个伤口
$game_player.actor.trait_point += (数值) – 添加特质点
$game_player.actor.race = (Race) – 设置洛娜的种族
$game_player.actor.stat[“Race”] = (Race) – 设置洛娜的种族状态
$game_player.actor.record_lona_race = (Race) – 设置洛娜的遗传种族
$game_player.actor.add_state(StateNumber or trait) – 增加状态或特征
$game_player.actor.erase_state(StateNumber or trait) – 删除状态或特征
$game_player.actor.morality_lona =(数值) – 设置洛娜的道德
$game_player.actor.preg_level = (数值, 1 to 5) – 设置洛娜的怀运等级(可能导致崩溃或者坏档)
$game_player.actor.constitution_trait = (数值, 0 to 100) 设置 CON
$game_player.actor.survival_trait = (数值, 0 to 100) 设置 SUR
$game_player.actor.wisdom_trait = (数值, 0 to 100) 设置 WIS
$game_player.actor.combat_trait = (数值, 0 to 100) 设置 COM,
$game_player.actor.scoutcraft_trait = (数值, 0 to 100) 设置 SCU

更新内容:
*修复,为NorthFL任务添加WildSwordmanLeader和GreenWarriorLeader的头像。
*修复,AnimalRattus现在是一个血量为1的OBJ npc。
*修复,控制台命令record现在使用全局变量,并且如果相同命令存在,则会删除相同的命令。
*修复,扩大MissileFireBall的击中框到2个瓦片(减少对移动目标的错过)。
*修复,move_return_XY现在使用路径查找。
*修复,所有狗现在都具有**姿势槽位(因为一些奇怪的原因)。
*Buggy,现在如果all_way_block?为true,所有NPC的路径查找将停止(NPC无法移动时减少延迟)。
*修复,光头头部支持chcg4。
*修复,任何技能键现在都可以触发通过对话。
*添加,NFL_MerCamp与另一个链式任务。
*添加,通过equip_part_covered动词添加到item_config,并通过equip删除大部分旧的状态块设置,装备状态效果现在更合理。








12/11补档
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